The Effect of Perceived Socially Motivated Gamification on Purchase Intention: Does It Really Work?
Ahi Evran Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü DergisiCilt 2016/2-legacy-2634, Sayı 3
Firmalar müşterileriyle olan ilişkilerinde yenilikçi olmaya çalışmaktadırlar. Kendilerini farklılaştırmada ve daha fazla pazar payına sahip olmada pazarlama çabalarının oyunlaştırılması, organizasyonlar için yeni bir konsept olarak ortaya çıkmıştır. Birçok üçüncü parti firması artık oyunlaştırılmış hizmetleri kullanmakta ve oyuna benzer özellikleri ile …